Rockstar Games revela 'Grand Theft Auto VI: The Album' con 34 temas originales y adelanta sus primeros sencillos
Por Oscar Caletti | 17/09/2026
La producción musical estará disponible el 19 de noviembre en formato digital, CD y vinilo, con la participación de Travis Scott, Rauw Alejandro y Keith Richards.
Rockstar Games confirmó los detalles de Grand Theft Auto VI: The Album, el proyecto discográfico que acompañará la llegada del esperado videojuego el próximo 19 de noviembre. A diferencia del enfoque tradicional centrado únicamente en licenciar temas preexistentes para sus estaciones de radio, esta banda sonora destaca por reunir 34 composiciones originales desarrolladas especialmente para acompañar la experiencia de juego y reflejar la atmósfera musical de la franquicia.
Como adelanto de la colección, se liberaron de manera oficial los primeros seis sencillos en plataformas digitales. La muestra inicial incluye “RHYNO”, interpretada por Travis Scott bajo la producción de Guy-Manuel de Homem-Christo; “Macacoa 2000”, a cargo de Rauw Alejandro; “That’s It”, colaboración de Yung Lean con Future y Metro Boomin; “Last Thing You Need”, de Morgan Wallen; “Bright Lights, Big City”, interpretada por el guitarrista Keith Richards; y “Sexy Magic”, tema que junta a CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. y Etienne de Crécy.
Aunque la lista completa de las 34 canciones no se ha dado a conocer en su totalidad, la producción ya puede preguardarse en plataformas digitales mediante su portal web. Adicionalmente, se confirmó que la obra contará con distribución física en formatos de disco compacto (CD) y distintas ediciones en vinilo, cuyas reservas se encuentran habilitadas en comercios seleccionados con disponibilidad sujeta a cada región.
La selección musical reúne a referentes de distintos géneros y generaciones, combinando propuestas de hip hop, electrónica, country, rock y música urbana. La estrategia de lanzamiento contempla que el álbum completo y el videojuego salgan al mercado el mismo día, permitiendo el acceso a las composiciones tanto dentro de la dinámica de juego como de forma independiente en formatos de reproducción de audio.